Hai ragione, scusa. Ho cercato di renderlo "artistico" ma ho perso di vista la chiarezza tattica che chiedevi. Le spirali erano confuse. Torniamo alla **fisicità pura**. Ecco le modifiche secche che ho fatto in questa versione: 1. **Logica 2 contro 1:** Ora bastano **2 attaccanti**. È molto più frequente e veloce. 2. **Nessuna Spirale:** Gli attaccanti non girano. Si **fiondano** addosso alla vittima e si incollano ai suoi fianchi (tipo "placcaggio" o morso). 3. **Contatto Visivo:** Vedrai proprio i due esagoni attaccanti fermi, appiccicati alla vittima che trema, mentre il colore passa da uno all'altro. 4. **Molecole:** Semplici, esagoni piccoli, niente linee, niente rotazioni strane. Muri puliti. Ecco il codice pulito e diretto. ```html Scontro Sciami: Physical Grapple

SCONTRO FISICO (2 vs 1)

P1 (ROSA)

STRUTTURA DIFENSIVA IA / CONTROLLO

P2 (VERDE)

STRUTTURA DIFENSIVA IA / CONTROLLO

P3 (CIANO)

STRUTTURA DIFENSIVA IA / CONTROLLO

P4 (ARANCIO)

STRUTTURA DIFENSIVA IA / CONTROLLO

ESITO SCONTRO

```